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      虛擬仿真實驗室的虛擬現實顯示系統和交互系統

      更新時間:2020-12-09      點擊次數:1345
         虛擬仿真實驗室軟件按照網絡劃分可以劃分為單機版和網絡版,根據需求又可以劃分為基礎型、專業型、研究型、根據虛擬現實技術的應用程度不同又可以分為桌面型、增強型和投入型。單機版與網絡版很好理解,就是需不需要應用到互聯網。
       
        虛擬仿真實驗室的虛擬現實顯示系統:
        高性能圖像生成及處理系統
        具有沉浸感的虛擬三維顯示系統
       
        在虛擬現實應用系統中,通常有多種顯示系統或設備,比如:大屏幕監視器、頭盔顯示器、立體顯示器和虛擬三維投影顯示系統,而虛擬三維投影顯示系統則是目前應用較為廣泛的系統,因為虛擬現實技術要求應用系統具備沉浸性,而在這些所有的顯示系統或設備中,虛擬三維投影顯示系統是較能滿足這項功能要求的系統,因此,該種系統也較受廣大專業仿真用戶的歡迎。虛擬三維投影顯示系統是目前上普遍采用的虛擬現實和視景仿真實現手段和方式,也是一種典型、實用、高級別的投入型虛擬現實顯示系統。這些高度逼真三維顯示系統的高度臨場感和高度參與性使參與者真正實現與虛擬空間的信息交流與現實構想。
       
        虛擬現實交互系統:
        多自由度實時交互是虛擬現實技術本質的特征和要求之一,也是虛擬現實技術的精髓,離開實時交互,虛擬現實應用將失去其存在的價值和意義,這也是虛擬現實技術與三維動畫和多媒體應用的根本的區別。在虛擬現實交互應用中通常會借助于一些面向特定應用的特殊虛擬外設,它們主要是6自由度虛擬交互系統,比如:力或觸覺反饋系統、數據手套、位置跟蹤器或6自由度空間鼠標、操縱桿等等。

      人因工程與工效學

      人機工程、人的失誤與系統安全、人機工效學、工作場所與工效學負荷等

      安全人機工程

      從安全的角度和著眼點,運用人機工程學的原理和方法去解決人機結合面安全問題

      交通安全與駕駛行為

      人-車-路-環境系統的整體研究,有助于改善駕駛系統設計、提高駕駛安全性、改善道路環境等

      用戶體驗與交互設計

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      建筑與環境行為

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      消費行為與神經營銷

      通過ErgoLAB采集和分析消費者的生理、表情、行為等數據,了解消費者的認知加工與決策行為,找到消費者行為動機,從而產生恰當的營銷策略使消費者產生留言意向及留言行為

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